リフレッしゅ装備
- 2018/06/21
- 16:06
こんにちわ ぱぱねこです。
このまえ、スティキニリング+1を買ったので、リフレ装備がよくなりました。
黒や学のときの、リフレ装備は、MPが、+14ごとふえていきます。
内訳は、
ラシorアカデモス リフレ1
マーリン頭 リフレ2
ジャリ胴 リフレ4
マーリン手 リフレ2
アシドゥイズボン+1 リフレ1~2
マーリン足 リフレ2
スティキニリング+1 リフレ1
スティキニリング+1 リフレ1
風鳥の帯 リフレ1 (MPが少ないとき
これで、リフレ14でした。
マーリン装備のリフレは、いづれも、秘術のときについたオグメです。
あと、アシドゥイズボン+1のリフレは、ユニティ2位のいまは、リフレ1のようです。
どうやら、リフレ2になるのは、ユニティ1位のときだけみたいです。
ですので、こんどの秘術のときに、マーリン脚にリフレ2をつけたほうが確実っぽいですね。
ついでに、召喚のときは、リフレ16になりました。
内訳は、
BCホーン+1 リフレ2
APダルマティカ+1 リフレ4
マーリン手 リフレ2
アシドゥイズボン+1 リフレ1~2
バヤミサボ+1 リフレ3
スティキニリング+1 リフレ1
スティキニリング+1 リフレ1
オートリフレシュ 2 (召喚のジョブ特性
召喚の場合は、召喚獣維持費-3 がついてるので、脚はアシドゥイズボン+1 がいいですよね。
マーリンのオグメに、どこかの部位で、リフレ2と維持費-がつけば神なんですがw
ちなみに、維持費マイナス装備は、
ニルヴァーナ -8
アシドゥイズボン+1 -3
エヴァンズピアス -2
ルセデティサッシュ -2
これで、維持費-15になりますね。
これだと、召喚獣をだしっぱでも、リフレ16で、MPがふえていきます。
このリフレ装備がよくなったのと、黒ならSP胴のおかげもあるし、
最近は、MPにこまることは、ほとんどありませんね。
ただ、召喚のパッセで履行連打のときは、さすがにMPがたりなくなるので、
コンバするか、エスカエリアなら、他PTメンに、MPテンポ薬をつかってもらうかですね。
では では。

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マーリン頭 リフレ2
ジャリ胴 リフレ4
マーリン手 リフレ2
アシドゥイズボン+1 リフレ1~2
マーリン足 リフレ2
スティキニリング+1 リフレ1
スティキニリング+1 リフレ1
風鳥の帯 リフレ1 (MPが少ないとき
これで、リフレ14でした。
マーリン装備のリフレは、いづれも、秘術のときについたオグメです。
あと、アシドゥイズボン+1のリフレは、ユニティ2位のいまは、リフレ1のようです。
どうやら、リフレ2になるのは、ユニティ1位のときだけみたいです。
ですので、こんどの秘術のときに、マーリン脚にリフレ2をつけたほうが確実っぽいですね。
ついでに、召喚のときは、リフレ16になりました。
内訳は、
BCホーン+1 リフレ2
APダルマティカ+1 リフレ4
マーリン手 リフレ2
アシドゥイズボン+1 リフレ1~2
バヤミサボ+1 リフレ3
スティキニリング+1 リフレ1
スティキニリング+1 リフレ1
オートリフレシュ 2 (召喚のジョブ特性
召喚の場合は、召喚獣維持費-3 がついてるので、脚はアシドゥイズボン+1 がいいですよね。
マーリンのオグメに、どこかの部位で、リフレ2と維持費-がつけば神なんですがw
ちなみに、維持費マイナス装備は、
ニルヴァーナ -8
アシドゥイズボン+1 -3
エヴァンズピアス -2
ルセデティサッシュ -2
これで、維持費-15になりますね。
これだと、召喚獣をだしっぱでも、リフレ16で、MPがふえていきます。
このリフレ装備がよくなったのと、黒ならSP胴のおかげもあるし、
最近は、MPにこまることは、ほとんどありませんね。
ただ、召喚のパッセで履行連打のときは、さすがにMPがたりなくなるので、
コンバするか、エスカエリアなら、他PTメンに、MPテンポ薬をつかってもらうかですね。
では では。

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